pondělí 20. června 2016

Co zajímavého přinesla #E32016 ?

Letošní "etrojka" odkryla dost zajímavé kousky, utvrdila v tom, že žánr karetních her je na vzestupu a taky to, že Hideo Kojima je jeden z bohů  herní scény.

Takže co mě nejvíce zaujalo?

1. Gwent, CD Projekt Red, datum vydání: není oznámeno, closed beta podzim/2016

Gwint nebo Gwent zná každý Zaklínačem ovlivněný hráč. Kdo ne, ať zavře tuhle stránku a jde si číst Vychytávky Ládi Hrušky. Gwent byl pojmem už v době vydání Zaklínače3 a i vzhledem k jeho velké popularitě se dalo tak trochu čekat, že CDP se na tuhle vynikající minihru více zaměří.


Co se ví už teď je, že titul bude kompletně free-to-play. Tedy podobně jako Hearthstone. Určitě se nebojím toho, že by Gwent byla jakási ždímačka na eura tedy model pay-to-win jako to vidíme u jiných modelů (například zmíním otřesnej Dungeon Hunter5).



Dalším velkým pozitivem může být přítomnost "kampaně" tedy možnosti pohybovat se po mapě, hledat nové questy, karty apod. Moc se na tohle těšim - pro fanoušky Witchera povinnost, pro ostatní možnost okusit "ve velkém" jednu z miniher vynikajícího a cenami ověšeného RPG.


2. Death Stranding, Kojima Productions

Death Stranding na mě zanechalo asi největší stopu překvapení a hypu. Když bych si měl sám pro sebe shrnout letošní E3 jednou hrou, je to právě Death Stranding - na novodobý ghost recony a watch dogy sere pes - takhle se dělá PR hře, takhle to má vypadat!


O co v téhle hře půjde se vlastně vůbec neví. Jisté je, že hlavní postavu ztvární známý herec z Walking Dead - Norman Reedus. Co se týká žánru, příběhu nebo jiných aspektů - vše je zatím skryto a ne internetu už probíhají diskuze a rozbory, co chtěl vlastně autor trailerem říct. Samotný Kojima se nechal slyšet, že klíčovou ideou traileru je propojení života a smrti. Uvidíme, každopádně už teď je jasné, že tohle dílo nebude "jen tak" a že se máme na co těšit. Málokdo umí ze hry vyždímat úplně maximum jako Kojima a málokdo dokáže hru řekněme povznést do statusu legendary - ať je to příběhem, herníma mechanikama, nebo sdělením určité myšlenky skryté v samotné hře.. Mimochodem trailer není prý render a v takové grafice by měla běžet finální hra.




3. Elder Scrolls Legends, Bethesda, datum vydání: 2016

Dalším karetním kouskem je  Elder Scrolls Legends od Bethesdy. Jak název napovídá, půjde o karetní hru ze světa ES, což je samozřejmě pozitivní a každý fanoušek tohoto světa by měl zbystřit.


Herní mechanismus se podle všeho zda být podobný tomu z Hearthstonu - máme tu dva hráče v tahovém módu hrající proti sobě, máme tu obdobu tauntů, obdobu gemů (magicka), tři karty na začátku bitvy atp. Čili podle všeho žádná revoluce. Největším tahákem se zdá být samotný svět Elder Scrolls. Osobně dávám větší šance k úspěchu Gwentu a to kvůli velké oblibě Zaklínače a také kvůli tomu, že Gwent na mě působí více svěže..to jsou samozřejmě moje osobní dojmy, realita může být jiná. Je možné se registrovat do bety ESO - více zde.


4. The Last Guardian, SIE Japan Studio/genDESIGN/Fumito Ueda, datum vydání: 25.10.2016

The Last Guardian si myslím není třeba představovat. I tenhle kousek bylo možné vidět na prezentaci SONY a podle všeho to bude prostě bomba! 


Příběh malého chlapce a opeřeného tvora (omlouvám se za užití slova "tvora", ale nenapadá mě jiné přirovnání) Trica bude možné hrát už tenhle rok. Půjde o variaci na akční adventuru plnou puzzlů a hádanek. Středobodem všeho bude spolupráce chlapce s Tricem, kdy se hráč bude muset o Trica taky starat - například ho krmit, ale nejen to. Podle dostupných zdrojů se Trico bude sám rozhodovat, kdy se uloží ke spánku nebo kdy bude chtít prozkoumat okolí a bude záležet jen na hráčovi, jak splní úkoly tak, aby mohl lépe Trica ovládat. Právě spojení chlapce a Trica, jejich kooperace při řešení hádanek a v neposlední řadě mystický příběh dělají z The Last Guardian kandidáta na hru roku!


5. God of War, SONY Santa Monica, datum vydání: TBA


Kratos je zpět! Tenhle věčně nasranej sparťan, kterej vymlátil Olymp se vrací, aby nakopal zadky nordickému božstvu. Nový GoW má být podle dostupných informací rebootem celé série a má Kratose představit v trochu jiné roli. Ve hře bude totiž přítomen jeho syn a to otvírá dveře novým herním možnostem při zdolávání překážek nebo třeba při boji. Celkový gameplay má tak být úplně překopán, ikdyž úplný základ zůstane asi stejný. Těšit se můžeme na RPG prvky, craftování, předělanou kameru, kdy vše uvidíme Kratosovi přes rameno. Změnou také prošel arzenál - typické meče na řetežech jsou pryč (viz GoWIII) a máme zde magickou sekeru nebo například boj zblízka beze zbraně. Jsem zvědavý, doufám, že Kratos bude pořád stejnej tvrďák (podle gameplaye to tak vypadá) a že nedojde k zahanbení téhle velkolepé série.




Co stojí za zmínku v dobrém i špatném?


  • Za zmínku třeba stojí nová Zelda, která nabídne open-world možnosti se zachováním původní atmosféry a specifické stylizace. Ne, tahle hra si nehraje na tu nejvíc naleštěnou, efektama ověnčenou hru. Tahle hra sází na ryzí gameplay a velmi specifické herní prvky. Doufám, že spolu se vydáním dojde i na oznámení nové konzole od Nintenda - Nintendo NX a hra na ní poběží.




  • Největší propadák a bullshit nadále zůstává Mafia3. Gangy ve městě působí jakoby se hra snažila navodit styl původního GTA (anebo do hry Godfather, která měla kdysi být jakousi konkurencí Mafie), výbuchy aut, cheatvision při procházení budovami a jiné novodobé serepetičky dělají z původně herního klenotu aspiranta na herní propadák. Alespoň pro mě. Samozřejmě nemůžu soudit z gameplayí a trailerů, ale obrázek si člověk udělá. Posledním hřebíčkem do rakve je přítomnost výše zmíněného cheatvision, tedy jakési obdoby schopnosti vidět nepřítele "skrz zdi" - ano, v 70.letech nejen,že auta vybuchovala hned po nárazu, ale bylo možné i tohle...
  • Dalším velkým zklamáním je Ghost Recon: Wildlands. Nebudu řešit downgrade grafiky, protože tohle se bohužel děje a vzpomeňme například na minulou E3 a oznámení Watch Dogs..co mě vadí nejvíc je příklon ke stylu FarCry - velká mapa, neomezené možnosti, obří arzenál, téměř nesmrtelný superhrdinové. Možná kdyby hra použila nějaký nový název nebo novou značku, budiž, ale kdo pamatuje původní taktický simulátor Ghost Recon, mi dá určitě za pravdu...